TIC, gamificación y realidad aumentada
para la inclusión de estudiantes
con discapacidades
ICT, gamification and augmented reality for
the inclusion of students with disabilities
students with disabilities
Jefferson Emmanuel Cesen Paccha
Licenciado en pedagogía de la Química y Biología.
Magíster en Educación de Bachillerato con mención en
Pedagogía de las Ciencias Naturales.
Investigador independiente
jefferson.cesen@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0004-1999-6351
Josué Vicente Álvarez Toledo
Licenciado en pedagogía de la Química y Biología.
Magíster en Educación de Bachillerato con mención en
Pedagogía de las Ciencias Naturales.
Investigador independiente
https://orcid.org/0009-0000-3100-925X
josue.alvarez.respaldo@gmail.com
Jackeline Deyamaira Yaguana Coronel
Licenciada en pedagogía de la Química y Biología, Magíster
en Educación de Bachillerato con mención en: Pedagogía de
las Ciencias Naturales.
Investigadora independiente
jacky.yaguana@gmail.com
https://orcid.org/0009-0002-8822-1846
Sandra Elizabeth Balderrama Govea
Licenciada en Ciencias de la educación. Lic. En Informática,
Magíster en Gerencia Educativa.
Investigadora independiente
sandra.balderrama@educacion.gob.ec
https://orcid.org/0009-0007-4586-3263
Resumen
Este artículo examina el impacto de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC), la gamificación y la
realidad aumentada (RA) en la promoción de la inclusión
educativa, destacando sus beneficios, limitaciones y
estrategias para su implementación efectiva. Las TIC se
Imaginario Social
Entidad editora
REDICME (reg-red-18-0061)
e-ISSN: 2737-6362
especial Octubre Vol. 7-4-2024
http://revista-
imaginariosocial.com/index.php/es/index
Recepción: 30 de septiembre de 2024
Aceptación: 15 de octubre de 2024
263-285